第十日

此刻我的思想真的枯竭了

利用Jxcex在Canvas中绘制动态时钟

在上次  Canvas中随机绘制圆形之后,看了cnblog中张磊大神的文章《旋转重力场粒子系统》受到启发,就用Jscex在Canvas中做了一个时钟,很多代码都是用的张磊的,而且有些啰嗦,很多可以写成函数,本人比较懒,暂且先这么着吧。

源码如下:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=u[......]

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Jscex异步编程库的 使用方法

Jscex异步编程库,该库由国人 赵劼 开发。是开源的,你可以上https://github.com/JeffreyZhao/jscex免费获取到。如果你想进一步了解,请访问http://blog.zhaojie.me/tag/Jscex/来学习更多。

按照老赵的解释:Jscex的核心功能之一,便是对异步编程进行了极大程度的简化,帮助让开发人员摆脱异步编程方面烦恼,将注意力尽可能多地放在逻辑的表现上,而非异步编程过程中的各类奇技淫巧。

在Canvas上用,我理解的就是把JavaScript绘图,变换等操作按照时间轴显示出来,但是按照老赵的意思,貌似时间轴在表面上是用不到的。

如果要使用Jscex的异步编程库[......]

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在Canvas里画随机圆形

鼠标移动,绘出随机颜色随机大小的圆形,有码:

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
		<title>Canvas Test</title>
	</head>
	<body style="margin:0;padding:0">

		<canvas style="[......]

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用HTML5的Canvas画简单图形

HTML5中用的最多的就是Canvas了,从最简单的图形绘制到高级游戏,都离不开Canvas。
因为HTML5很火,借朋友的光,看了看他买的一本HTML5初级入门书,做了如下入门的Canvas画图。

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
		<title>Canvas Test</title>
	&l[......]

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