第十日
此刻我的思想真的枯竭了
利用Jxcex在Canvas中绘制动态时钟
在上次 Canvas中随机绘制圆形之后,看了cnblog中张磊大神的文章《旋转重力场粒子系统》受到启发,就用Jscex在Canvas中做了一个时钟,很多代码都是用的张磊的,而且有些啰嗦,很多可以写成函数,本人比较懒,暂且先这么着吧。
源码如下:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=u[......]
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Jscex异步编程库的 使用方法
Jscex异步编程库,该库由国人 赵劼 开发。是开源的,你可以上https://github.com/JeffreyZhao/jscex免费获取到。如果你想进一步了解,请访问http://blog.zhaojie.me/tag/Jscex/来学习更多。
按照老赵的解释:Jscex的核心功能之一,便是对异步编程进行了极大程度的简化,帮助让开发人员摆脱异步编程方面烦恼,将注意力尽可能多地放在逻辑的表现上,而非异步编程过程中的各类奇技淫巧。
在Canvas上用,我理解的就是把JavaScript绘图,变换等操作按照时间轴显示出来,但是按照老赵的意思,貌似时间轴在表面上是用不到的。
如果要使用Jscex的异步编程库[......]
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在Canvas里画随机圆形
鼠标移动,绘出随机颜色随机大小的圆形,有码:
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Canvas Test</title> </head> <body style="margin:0;padding:0"> <canvas style="[......]
用HTML5的Canvas画简单图形
HTML5中用的最多的就是Canvas了,从最简单的图形绘制到高级游戏,都离不开Canvas。
因为HTML5很火,借朋友的光,看了看他买的一本HTML5初级入门书,做了如下入门的Canvas画图。
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Canvas Test</title> &l[......]
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